5 dicas sobre The First Berserker: Khazan você pode usar hoje



At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

24 do marçeste de 2025 por André Custodio À medida de que a comunidade souls Teimavive mais viúva usando a carência de novos Dark Souls e utilizando o abandono do Bloodborne, seus olhares se voltam de modo a ESTES títulos originais que vêm dando as caras nos últimos anos.

But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

A reviravolta qual temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade no roteiro.

A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, contudo isso tira 1 pouco do charme de um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting The First Berserker: Khazan bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo do Arad utilizando o visual vibrante do filmes animados.

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Recomendo a aventura para todos de que procuram 1 game de ação desafiante, utilizando visuais de anime atraentes e um desempenho bom e qual nãeste vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.

Vejo isso mais como uma decisão para facilitar o desenvolvimento, já de que realizar 1 mapa completo da bem Ainda mais produção, contudo junte isso ao fato de qual as armas sãeste drops aleatórios por inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, utilizando 1 Bastante impacto até precisamente na atmosfera global do game.

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Enquanto é normal que jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até de que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

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